【JavaEE】Thread 类及常用方法
全部标签 关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我有一堆mp3,它们都有一个很长的标题,后面跟着“第3部分”或“第4部分”等。所以它就像“aasasdfjklakjsdf-part3”和“aasasdfjklakjsdf-part4”和“aasasdfjklakjsdf-第5部分”等等。我有超过100个,我想简单地从每个
我想使用GetExitCodeThread()。MSDN文档说,“句柄必须具有THREAD_QUERY_INFORMATION或THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION访问权限。”我使用_beginthreadex()创建我的线程。当我调用这个API时,我应该如何设置THREAD_QUERY_INFORMATION标志?它应该是initFlag的一部分吗?文档没有说明必须如何准确设置此标志。 最佳答案 _beginthreadex返回的句柄已经足够访问线程以查询有限的信息。毕竟它有终止线程的权限,这远不止查询
我期待在Windows上用C++实现多线程,我找到了链接http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/作为对线程的解释,在给定的示例中他们提到了线程的标题命名,实际上我正在Microsoftvisualstudio2010中编写代码,它说错误无法打开源文件“thread”,请帮助我这是否有帮助,或者请向我推荐任何其他有帮助的网站,实际上我是高级C++的初学者,在此先感谢。 最佳答案 是C++11header,VisualStudio2010不实现C++11。尝试更新到VisualS
在Windows资源管理器中,如果您复制一个文件并且文件名已经存在并且您选择不覆盖该文件,Windows资源管理器将使用特定的文件重命名算法,即它会尝试附加类似“复制”的内容,如果此文件存在时,它会在括号中附加一个数字,然后递增,以防这些文件名也已被占用。请注意,这是该算法的简化版本。实际上它更复杂。由于我不想对这种行为进行逆向工程,是否有可用的c#.Net-Api可以让我在复制或创建文件时直接访问这种行为? 最佳答案 没有。要点主要是这绝对不是Windows标准行为,而是仅在资源管理器中完成(即是这个特定程序执行此操作)。
我想知道是否有比以下方法更好的方法来检查窗口是否关闭,或者Closing是否取消了关闭过程?我们按我的方式走:varwindow=Application.Current.Windows.FirstOrDefault(x=>xisFooWindow);if(window!=null){vargotClosed=false;window.Closed+=(sender,args)=>gotClosed=true;window.Close();if(gotClosed==false){//Closegotcancled,byclosing...}} 最佳答案
我正在尝试自动化外部Windows应用程序。目标是在不显示任何事件窗口/启动画面且不从其他应用程序窃取焦点的情况下使此应用程序最小化启动。我用C编写了一个小程序,它在循环中调用EnumWindows()并使用ShowWindow()来最小化所需的窗口。它非常快,在80%的情况下都有效。不幸的是,有时应用程序窗口仍在显示并在短时间内窃取焦点。拦截窗口的更好(确定)方法是什么?使用SetWindowsHookExHook是唯一的选择吗? 最佳答案 您是否尝试过使用STARTUPINFOstructure的wShowWindow成员?你传
我正在尝试找到一种方法,允许单个进程作为高级用户启动,但禁止此进程使用它的token启动任何子进程——在某种程度上,有点“密封”token。这背后的原因是为了防止用户启动cmd.exe并获得对系统的完全访问权限。我查看了进程权限常量,但没有看到任何可用于实现此功能的内容。 最佳答案 我不认为你可以密封token,但你可以使用作业对象控制子进程的创建:staticBOOLSpawnProcessAndTerminateGrandchildren(PTSTRCmdline){HANDLEhJob=CreateJobObject(0,0)
我正在尝试制作一个游戏,我需要同时播放许多声音我知道v.basic或者更确切地说只知道func。PlaySound()运行.wav声音。问题是使用SND_ASYNC我不能同时播放多个声音,但首先播放的声音会在中间跳过并播放下一个声音。有什么方法(简单易懂)可以同时播放多个声音吗? 最佳答案 Playsound不适用于混合声音。从本质上讲,它是一种较旧的技术,很容易被更新的技术超越。您可以使用DirectX用于游戏的声音开发(一个流行的选择)。我个人使用FMod因为它真的很容易使用。Hereisatutorialtogetyousta
我有一个嵌套的批处理脚本,我希望它的错误代码渗透到调用它的主批处理脚本。我试过了exit/b%errorlevel%但是变量没有返回。调用的批处理脚本中的ECHO'ing%errorlevel%给我103,但主批处理脚本中的ECHO'ing%errorlevel%(执行方面的下一行)给我0。这个问题之前已经在SO上问过,但没有一个帖子对我有用。编辑:由于写得不好,我修改了我的问题,并添加了代码供您查看。这是主要的批处理文件。除非我将条件更改为0以外的其他内容,否则这里的if语句永远不会被命中:callBuildInstaller.cmd%SourceDir%%TargetDir%%Pr
我希望能够在Windows上使用C++代码检查CPU是否具有可用的AES-NI。(MinGW海湾合作委员会)我找到了一个用C#和visualstudio编写的解决方案。TestforAES-NIinstructionsfromC#privatestaticboolIsAESNIPresent(){byte[]sn=newbyte[16];//!!!Herewere8bytesif(!ExecuteCode(refsn))returnfalse;varecx=BitConverter.ToUInt32(sn,8);return(ecx&(1有没有一种简单的方法可以用C++做同样的事情?(